4º aprende 3D y programación
4º aprende 3D y programación
Los alumnos de 4º de primaria comienzan una nueva aventura en el mundo 3D gracias a Tinkercad y nuestra nueva impresora Bambu Lab A1 que se autonivela. Seguimos ampliando nuestros conocimientos en programación por bloques con Micro:bit y su variante de robot, Cutebot. Nuetsro objetivo durante este curso escolar es "aprender a utilizar recursos web y analógicos para abordar retos de complejidad progresiva".
Little Dot Adventure: 1 sesión.
Micro:bit, al agitar: 1 sesión.
Cutebot, damos un paseo: 1 sesión.
Aquí vemos a los alumnos probando su programación de Cutebot mientras se mueve por el suelo del aula de informática.
Tinkercad, creando nuestros regalos: 1 sesión.
CONCLUSIÓN
Los materiales utilizados han sido:
- Ordenadores portátiles y una pizarra digital.
- Página web de programación Little dot adventure.
- Página web de Tinkercad.
- Impresora 3D Bambu Lab A1.
- Página web para programar Microbit.
- En 4ºB Mercedes y Enrique.






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