4º aprende 3D y programación
4º aprende 3D y programación Los alumnos de 4º de primaria comienzan una nueva aventura en el mundo 3D gracias a Tinkercad y nuestra nueva impresora Bambu Lab A1 que se autonivela. Seguimos ampliando nuestros conocimientos en programación por bloques con Micro:bit y su variante de robot, Cutebot. Nuetsro objetivo durante este curso escolar es "aprender a utilizar recursos web y analógicos para abordar retos de complejidad progresiva". Little Dot Adventure: 1 sesión. Esta página web es un acercamiento a la programación a través de tarjetas. Al alumno se le presentan varias tarjetas que debe leer, interpretar y usar en una secuencia específica para superar los diversos retos sin escribir el código. Micro:bit, al agitar: 1 sesión. Nuestro siguiente paso en la programación por bloques es micro:bit. Vamos a realizar algunas programaciones sencillas como que al agitar el dispositivo suene una música o poner una carita. Cutebot, damos un paseo: 1 sesión. Una vez hemos visto ...