Dibujamos figuras geométricas (6º EP)
Aprovechamos las figuras geométricas de matemáticas para aprender más de y con Scratch.
Añadimos el bloque de "Lápiz" y con él vamos a aprender los conceptos para dibujar varias figuras geométricas.
Así haremos que nuestro personaje las dibuje, y saldrá bien si tenemos claro cómo definirlas para programar los movimientos que tiene que hacer.
También aprendemos nuevos controles que nos serán de mucha utilidad para repetir procesos.

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