La Prehistoria

Nos adentramos en nuestra UDI trabajando La Prehistoria. 

Después de varias semanas explicando y trabajando sobre ella con nuestros alumnos de 3B, creamos esta actividad tan divertida. Con ayuda de la pizarra digital y del genially, hemos generado una tablero similar al de nuestro robot. El objetivo es que nuestro cavernícola consiga cazar al mamut pero para ello debe conseguir en primer lugar una flecha, esquivando un fuego para no quemarse.

Con unas flechas de diferentes sentidos de orientación, deben ir buscando entre todos caminos distintos para dar solución a dicho problema.

Una vez conseguido en un plano vertical, vamos ahora a llevarlo a cabo en un plano horizontal, para lo cual trasladamos las imágenes del cavernícola, el mamut, el fuego y la lanza, al tablero de nuestro blue-bloot. 
Es el momento de aplicar ese lenguaje computacional trabajado en la pizarra a los indicadores del robot.



 

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