Jugamos por el eje de coordenadas
Decidimos reforzar el estudio del Eje de coordenadas, que están trabajando en Matemáticas, creando un juego en el que deben definir un objeto que se desplace por dicho espacio, controlando el mismo.
Al mismo tiempo trabajamos con sensores y variables de Scratch y hacemos algo más complejo a lo visto hasta ahora en dicho lenguaje de programación.
Los resultados son muy interesantes, habiendo algún trabajo muy conseguido, como el ejemplo que incrusto)



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